Monte como no jogo.
Clique numa casa pra escolher o ninja. Arraste entre casas pra trocar de posição, e arraste pra fora do campo pra tirar da formação.

Casas 1–6
Três assistências da formação
Depende do nível da conta. Selecione só o que você já abriu no jogo.
Formação A × Formação B
Use as abas Formação A e Formação B no campo acima para montar cada uma. As duas ficam salvas enquanto a página estiver aberta.
Cada eixo compara um número medido nas regras do jogo (elos de perseguição, atributo de base somado, fontes de efeito, sinergias de clã ativas). O veredito conta em quantos eixos cada formação leva vantagem — não é previsão de quem vence a luta: velocidade, ordem de ação, escolha de alvo da IA e nível de investimento dependem da sua conta e podem mudar o resultado real.
Como esta formação funciona
Cobertura do time o que é isso? (abre em nova aba)
Maior cadeia estrutural
Contra quem esta formação leva vantagem como funciona ↗
Anulação vale ±15% e segue o atributo da habilidade, não o elemento da versão do ninja. Por isso um ninja de Fogo que não tem golpe de Fogo não aparece aqui.
Quem reforça quem no seu time
A invocação combina com este time?
Cada besta só entra em campo quando a condição dela é cumprida. Quando a condição pede ninjas de um grupo específico, o time precisa ter essa quantidade — senão a besta fica no banco a batalha inteira.