Versão 100105

Naruto [Modo de Vínculo com Kurama]

Habilidades por estrela e aprimoramento. Textos ainda sem revisão aparecem no idioma original, sem tradução aproximada.

Não está liberado para recrutar. Aparece no jogo — em missão, como inimigo ou em cena —, mas o cliente não o marca como disponível para o jogador. Os dados abaixo são reais; o que não dá é montar time com ele. Por isso ele fica fora do Simulador, do Atlas e da Tier list.

風Vento
Posição / afinidades
VentoKonohaKageEdo TenseiModo SábioGuerra Ninja
VentoDefesadados do jogo
Naruto [Modo de Vínculo com Kurama]
Progressão

Habilidades desbloqueadas

Selecione estrela, aprimoramento e todos os Ōgi já liberados. A forma é definida automaticamente pela trilha: estrelas na base e chamas no despertar UR.

Forma base
Despertar UR
3 estrelas
3★ · aprimoramento base · forma base
Ōgi liberados

Marque os que você já tem

Pode marcar mais de um — o kit recalcula na hora.

0
habilidades desbloqueadas
3
Ōgis nesta versão
2
nós de perseguição
Habilidades

Habilidades da versão

Ōgis desta versão

Rasengan Fragmentado em Cadeia
Percepção Dupla
União de Pensamentos

Laços

Bônus permanente por ter os dois personagens — não por escalar os dois no mesmo time. O valor cresce conforme a estrela do parceiro: escolha o degrau para ver quanto muda.

Carregando os laços desta versão…

Leitura tática

Naruto [Modo de Vínculo com Kurama]

Como ele funciona, com quem encaixa e quem reforça ele — a partir do dado do jogo.

Naruto [Modo de Vínculo com Kurama]
風
VentoDefesa
Dano com elemento

Nenhum golpe deste ninja carrega elemento — ele não ativa vantagem elemental, mesmo sendo Vento.

KonohaVentoKageEdo TenseiModo SábioGuerra Ninja
Ataque5.000 · entre os mais altos do elenco
Defesa1.000 · acima da média do elenco
Vida20.000 · acima da média do elenco

Atributo de base, sem nível, aprimoramento ou equipamento.

8%Crítico8%Bloqueio6%Dano causado9%Dano reduzido

Quem ele é

Ninja de Vento, função Defesa. Conta como Konoha, Vento, Kage, Edo Tensei, Modo Sábio, Guerra Ninja para efeitos de reforço de aliado.

Papel no combo

Abre combo causando Lançamento ao Ar, e também continua combo quando alguém deixa o alvo em Arremesso. Serve tanto de início quanto de meio de cadeia. ⚠ Atenção: este ninja está com a perseguição em conferência — o estado que ele persegue aparece de um jeito na ficha da habilidade e de outro no comportamento de combo. Confira na luta antes de montar o time em cima dele.

O que ele entrega

Habilidades classificadas com dano, fortalecimento. Como função Defesa, tende a segurar a frente.

Quem ele reforça

Dá um efeito de habilidade para aliados Vento ou Besta com Cauda. Quanto mais aliados desses grupos na formação, mais desse bônus é aproveitado.

Quem reforça ele

10 ninjas do elenco reforçam algum grupo dele. Os caminhos mais fartos são Edo Tensei e Konoha — montar em volta desses grupos costuma render mais do que juntar peças soltas.