Versão 100083

Might Guy [Portão da Morte]

Habilidades por estrela e aprimoramento. Textos ainda sem revisão aparecem no idioma original, sem tradução aproximada.

土Terra
Posição / afinidades
TerraKonoha
TerraDPSdados do jogo
Might Guy [Portão da Morte]
Progressão

Habilidades desbloqueadas

Selecione estrela, aprimoramento e todos os Ōgi já liberados. A forma é definida automaticamente pela trilha: estrelas na base e chamas no despertar UR.

Forma base
Despertar UR
3 estrelas
3★ · aprimoramento base · forma base
Ōgi liberados

Marque os que você já tem

Pode marcar mais de um — o kit recalcula na hora.

0
habilidades desbloqueadas
3
Ōgis nesta versão
3
nós de perseguição
Habilidades

Habilidades da versão

Ōgis desta versão

Vapor Vermelho
Queimar a Própria Vida
Oito Portões: Portão da Morte

Laços

Bônus permanente por ter os dois personagens — não por escalar os dois no mesmo time. O valor cresce conforme a estrela do parceiro: escolha o degrau para ver quanto muda.

Carregando os laços desta versão…

Leitura tática

Might Guy [Portão da Morte]

Como ele funciona, com quem encaixa e quem reforça ele — a partir do dado do jogo.

Might Guy [Portão da Morte]
土
TerraDPS
Dano com elemento

Nenhum golpe deste ninja carrega elemento — ele não ativa vantagem elemental, mesmo sendo Terra.

KonohaTerra
Ataque5.000 · entre os mais altos do elenco
Defesa1.000 · acima da média do elenco
Vida20.000 · acima da média do elenco

Atributo de base, sem nível, aprimoramento ou equipamento.

8%Crítico8%Bloqueio10%Dano causado6%Dano reduzido

Quem ele é

Ninja de Terra, função DPS. Conta como Konoha, Terra para efeitos de reforço de aliado.

Papel no combo

Abre combo causando Queda, e também continua combo quando alguém deixa o alvo em Empurrão ou Queda. Serve tanto de início quanto de meio de cadeia.

O que ele entrega

Habilidades classificadas com dano, cura, debuff, fortalecimento, controle. Como função DPS, o valor está na saída de dano.

Quem reforça ele

5 ninjas do elenco reforçam algum grupo dele. Os caminhos mais fartos são Terra (3), Konoha (2) — montar em volta desses grupos costuma render mais do que juntar peças soltas.