Versão 100041

Asuma

Habilidades por estrela e aprimoramento. Textos ainda sem revisão aparecem no idioma original, sem tradução aproximada.

風Vento
Posição / afinidades
VentoKonohaEspadachim
VentoDPSdados do jogo
Asuma
Progressão

Habilidades desbloqueadas

Selecione estrela, aprimoramento e todos os Ōgi já liberados. A forma é definida automaticamente pela trilha: estrelas na base e chamas no despertar UR.

Forma base
Despertar UR
3 estrelas
3★ · aprimoramento base · forma base
Ōgi liberados

Marque os que você já tem

Pode marcar mais de um — o kit recalcula na hora.

0
habilidades desbloqueadas
3
Ōgis nesta versão
3
nós de perseguição
Habilidades

Habilidades da versão

Ōgis desta versão

Andorinha Voadora: Investida Orgulhosa
Andorinha Voadora: Asa Varredora
Andorinha Voadora: Esplendor Orgulhoso

Laços

Bônus permanente por ter os dois personagens — não por escalar os dois no mesmo time. O valor cresce conforme a estrela do parceiro: escolha o degrau para ver quanto muda.

Carregando os laços desta versão…

Leitura tática

Asuma

Como ele funciona, com quem encaixa e quem reforça ele — a partir do dado do jogo.

Asuma
風
VentoDPS
Dano com elemento
Ventovence Trovão
KonohaVentoEspadachim
Ataque650 · abaixo da média do elenco
Defesa150 · abaixo da média do elenco
Vida2.000 · entre os mais baixos do elenco

Atributo de base, sem nível, aprimoramento ou equipamento.

5%Crítico3%Dano causado3%Dano reduzido

Quem ele é

Ninja de Vento, função DPS. Conta como Konoha, Vento, Espadachim para efeitos de reforço de aliado.

Papel no combo

Abre combo causando Arremesso e Empurrão, e também continua combo quando alguém deixa o alvo em Empurrão. Serve tanto de início quanto de meio de cadeia.

O que ele entrega

Habilidades classificadas com dano, fortalecimento. Como função DPS, o valor está na saída de dano.

Quem reforça ele

6 ninjas do elenco reforçam algum grupo dele. Os caminhos mais fartos são Vento (3), Konoha (2), Espadachim (1) — montar em volta desses grupos costuma render mais do que juntar peças soltas.