Versão 100013

Kankuro

Habilidades por estrela e aprimoramento. Textos ainda sem revisão aparecem no idioma original, sem tradução aproximada.

Vento
Posição / afinidades
Não confirmado
VentoControledados do jogo
Kankuro
Progressão

Habilidades desbloqueadas

Selecione estrela, aprimoramento e todos os Ōgi já liberados. A forma é definida automaticamente pela trilha: estrelas na base e chamas no despertar UR.

Forma base
Despertar UR
3 estrelas
3★ · aprimoramento base · forma base
Ōgi liberados

Ative o que você possui

É possível marcar mais de um. O kit é recalculado com todos os Ōgi selecionados.

0
habilidades desbloqueadas
3
registros de Ōgi
1
nós de perseguição
Habilidades

Habilidades da versão

Ōgi catalogados

Ōgi 1 · nome em revisãonome aguardando revisão
Ōgi 2 · nome em revisãonome aguardando revisão
Ōgi 3 · nome em revisãonome aguardando revisão
Leitura tática

Kankuro

Como ele funciona, com quem encaixa e quem reforça ele — a partir do dado do jogo.

Kankuro
VentoControle
Dano com elemento

Nenhum golpe deste ninja carrega elemento — ele não ativa vantagem elemental, mesmo sendo Vento.

Marionetista
Ataque192 · entre os mais baixos do elenco
Defesa64 · entre os mais baixos do elenco
Vida512 · entre os mais baixos do elenco

Atributo de base, sem nível, aprimoramento ou equipamento.

4%Dano causado

Quem ele é

Ninja de Vento, função Controle. Conta como Marionetista para efeitos de reforço de aliado.

Papel no combo

Continua combo: entra quando o alvo está em Arremesso. Depende de alguém abrir antes dele.

O que ele entrega

Habilidades classificadas com dano, fortalecimento. Como função Controle, o valor está em atrapalhar o inimigo e sustentar.

Quem reforça ele

1 ninja(s) do elenco reforçam algum grupo dele. Os caminhos mais fartos são Marionetista (1) — montar em volta desses grupos costuma render mais do que juntar peças soltas.